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新手必看,UI设计常见的4个问题

时间:2018-05-23 16:51:09 作者: 点击次数:0

 每次看到各种高级的UI作品,真的是美得自己都忍不住想动手试试。不过,新手在学习UI设计的时候总会遇到一些问题,比如UI设计要掌握哪些内容,如何去学习等等。所以,小编总结了常见的4个问题:

 

首先,作为新手的你需要分清这几个术语

 

1、UI (User Interface):用户界面

2、IxD(Interaction Design):交互设计或互动设计

3、UE或UX (User Experience):用户体验

4、UED (User-Experience Design):用户体验设计

5、UCD (User-Centered Design):以用户为中心的设计

6、PM(Product Manager):产品经理

 

7、视觉设计(Visual Design)

 

接下来,我们来看看这常见的4个问题。

 

01

视觉设计就是美工?

每当看到这句话,我的头上就飞过一只乌鸦...

 

视觉设计是个比较笼统的概念,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

 

不过不想当设计的美工不是好店长!!!行业分工不同而已,行行出状元,努力做好自己的工作才是重点。一般情况一个合格的设计师,如果在一线城市,工资不会低于9K,但这要看能力,大部分人拉后腿,是因为自己根本不合格!所以即使你换个行业,不努力,照样不会改变现状!

UI设计师需要会Axure么?

02

 

首先,你要明白交互设计不是Axure操作员,交互设计不等于使用Axure设计原型中的交互界面!大家要清醒认识Axure在产品设计中的位置!

 

交互设计的出发点在于研究人在和物交流(dialog)时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求(usefulness,usability,andemotionality)。从这个角度看来,交互设计是设计方法,而界面设计是交互设计的自然结果。

 

交互设计的步骤包括:

用户调研

概念设计

创建用户模型

创建界面流程

开发原型并进行可用性测试

很显然,使用Axure设计快速原型,应该放在交互设计的整体工作结束后,也就是框架层设计时进行。

 

所以,Axure只是一个工具。在产品结构层设计的时候,最好的设计工具就是你的大脑和铅笔。当你做一个产品的信息架构时,用铅笔画出的信息架构和界面流程草图会比软件做的更加直观、形象。

 

03

UI设计师需要会代码吗?

 

在小公司,还有就是传统的软件外包企业,这样的公司往往需要UI设计会点XHTML+CSS。但现在大部分互联网公司已经有专职的前端了,不需要会代码。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以学不学看你自己定位!

产品经理和交互设计师的区别?

04

 

产品经理需要懂交互, 但交互设计师不等同于产品经理。产品经理更侧重于用户需求开发,交互设计师更了解用户行为习惯,了解用户体验。

 

虽然学习UI设计的入门并不是很难,但是想要成为一名出色的设计师没有那么容易,每一个好的UI设计作品都花费了外人看不到的心血。所以对于新手来说,最好多做笔记多积累多练习,这样有助于自己往后的学习发展哦~

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